아이템11 [레벨 1 돌아보기] 정적 팩터리 메서드 사용에 대한 고민 지난 학습로그의 말미에 아래와 같은 글을 남겼습니다. 저는 객체지향 원칙을 지키기 위해 정적 메서드 사용 자체를 줄이려고 합니다. 하지만 정적 팩터리 메서드처럼 정적 메서드의 장점을 잘 이용할 수 있는 순간에는 어김없이 static 키워드를 사용하려 합니다! 이 내용을 본 크루들이라면 정적 팩터리 메서드가 어떤 장점이 존재하는지에 대한 궁금증이 생길 것 같습니다. 저도 그렇고요. 그래서 이번 학습로그에는 레벨 1에서 제가 갖게된 정적 팩터리 메서드를 사용하는 순간에 대한 제 생각을 적어보고자 합니다. 생성자처럼 쓰는데 이름이 있다고? 자동차 경주에 만약 아래와 같은 요구사항이 있었다면 어땠을까요? 처음으로 게임에 등록한 차량은 시작 지점이 1이다. 나머지 차량은 시작지점이 0이다. 시작지점이 0인 차량과.. 2022. 4. 12. 이전 1 다음